Categorie: Educatief

Een creatief boekverslag maken: 50 ideeën en gratis printable

Een creatief boekverslag maken: 50 ideeën en gratis printable

Leesbevordering is zo enorm belangrijk! Soms is het niet gemakkelijk om voor een kind het juiste boek te vinden dat hen net genoeg zal triggeren om te gaan lezen. Een boekverslag schrijven vond ik vroeger niet het leukste om te doen. Nochtans lees ik wel graag, maar dan op gaan schrijven wie de auteur was en hoeveel bladzijden het boek had, daar zag ik dan precies het nut niet van in. Nu schrijf ik boekrecensies op mijn blog, dus ergens is het toch wel goedgekomen! 😉 Ik ben ervan overtuigd dat als kinderen een creatief boekverslag mogen maken of schrijven, dat de motivatie veel groter zal zijn. Zeker ook voor de sterkere kinderen, die graag met complexe cognitieve vaardigheden bezig zijn, zijn deze een aanrader.

50 ideeën voor een creatief boekverslag:

Creatieve boekverslag ideeën met schrijven als belangrijkste doelstelling

  • Schrijf een brief als een personage uit het boek naar een ander personage uit (een ander?) boek.
  • Lees een boek waarvan een film is gemaakt en kijk daarna de film. Maak een vergelijking tussen de twee. Wat zijn de verschillen en de overeenkomsten.
  • Doe alsof je een talkshowhost bent en interview je favoriete personage. Schrijf je vragen en de mogelijke antwoorden die het personage zou geven op.
  • Bedenk een ander einde voor het boek.
  • Schrijf een brief naar de auteur van het boek met een suggestie hoe het verhaal nog beter kan.
  • Maak een dagboek voor één van de personages van het boek.
  • Lijs de moeilijke woorden uit het boek op met hun verklaring. (Bedenk hierbij welke woorden voor anderen moeilijk zouden kunnen zijn.)
  • Bedenk een nieuwe titel voor het boek en leg uit waarom jouw titel beter is dan het origineel.
  • Maak een lijst van vijf lievelingsprogramma’s en vijf lievelingsliedjes van jouw favoriete personage.
  • Schrijf  de titel van het boek op met letters van boven naar beneden en zoek bij elke letter een zin, zodat er een gedicht over het boek ontstaat.
  • Bedenk een nieuw personage. Wat zou de rol van dit personage in het boek zijn en hoe zou die het verhaal veranderen?
  • Maak een woordzoeker of kruiswoordraadsel met personages, gebeurtenissen, voorwerpen,…. uit het boek.
  • Maak een ABC van jouw boek. Bedenk voor elke letter van het alfabet een woord/personage/voorwerp dat bij je boek hoort.
  • Maak een gedicht in rijm over je boek.

Ontwerpen en tekenen voor een boekverslag

  • Maak een tijdlijn voor de belangrijkste onderdelen van je boek. Versier deze met tekeningen.
  • Maak een venn-diagram van jezelf en je favoriete personage. Waar zitten de gelijkenissen en wat is er anders aan jullie twee?
  • Maak een kijkdoos met jouw favoriete gebeurtenis uit het boek.
  • Ontwerp voor de belangrijkste personages kostuums. Bedenk ook hun pyjama en hun zwemkleding.
  • Ontwerp een poster voor de verfilming van je boek.
  • Ontwerp een collage van tekeningen, prenten, …. die vertellen over je boek.
  • Maak een spel met als thema jouw boek.
  • Ontwerp een T-shirt met een belangrijke gebeurtenis uit je boek.
  • Maak een mobiel met belangrijke voorwerpen uit je boek.
  • Maak een kaart met de belangrijkste plaatsen uit het boek. Kleur alles netjes in en zet er de plaatsnamen ook bij.
  • Maak een boekenlegger voor en over jouw boek.
  • Maak 3 tekeningen van drie gebeurtenissen van het boek.

Combineren van tekenen en schrijven voor een boekbespreking

  • Ontwerp een reisbrochure voor een plaats in het boek.
  • Doe alsof je een journalist bent en schrijf over een gebeurtenis uit het boek in de krant. Teken er ook een foto bij.
  • Maak een tekening van de slaapkamer van je favoriete personage.
  • Teken een stripverhaal van je boek.
  • Schilder jouw favoriete personage. Maak een bijbehorende museumfolder waarbij je vertelt waarom dit personage zo belangrijk voor je is.
  • Ontwerp een regenboog poster van je favoriete personage.
  • Teken een postkaart van een plaats in het boek. Schrijf op de achterzijde een bericht van het belangrijkste personage naar iemand anders. Bedenk ook een leuke postzegel.
  • Maak een “Wanted” poster van twee personages uit het boek. Waarom en door wie worden ze gezocht?

Het uitbeelden, vertellen, filmen of presenteren over een boek

  • Vertel het verhaal vanuit het standpunt van een ander personage uit het boek.
  • Verkleed je als een personage van het boek als je de presentatie voor de klas gaat doen.
  • Vertel met een stop-motion filmpje een belangrijke gebeurtenis uit het boek.
  • Maak een reclamespot over jouw boek.
  • Neem een filmpje op waarbij jij de journalist bent die ‘live’ verslag uitbrengt van een gebeurtenis in het boek.
  • Verzamel tien objecten die bij je boek horen en vertel hoe deze passen.
  • Maak een presentatie van je boek met een tool naar keuze.
  • Zoek nog 15 andere boeken die in hetzelfde genre passen als jouw boek. Vertel aan de groep waarom ze hetzelfde genre zijn en wat de overeenkomsten zijn.
  • Verzin het perfecte verjaardagscadeau voor een personage uit je boek en vertel waarom dat het ideale cadeau is.
  • Doe alsof je een leerkracht bent en maak een les over je boek.
  • Doe alsof je een week in het boek kan gaan wonen. Wat neem je allemaal mee? Maak een planning van de gebeurtenissen die je wil zien of meemaken. Vertel je planning aan de groep.
  • Speel een belangrijke gebeurtenis na of maak er een filmpje van.

Plannen, organiseren, bedenken

  • Plan een feestje dat helemaal in thema van het boek zou zijn: Hoe zien er de uitnodigingen uit? Welke hapjes zullen er zijn? Welke decoratie ga je kiezen?
  • Bedenk en organiseer een quiz voor iedereen die het boek gelezen heeft. Voorzie ook een antwoordblad en mogelijke oplossingen.
  • Plan de droomreis voor je favoriete personage en leg uit waarom die locatie de droomreis zou zijn volgens jou.
  • Bedenk/teken/ontwerp merchandise voor je boek. Organiseer een lanceringsparty van de merchandise die jij hebt bedacht.

 

Gratis printable – creatief boekverslag.

Kinderen meteen de grote vrijheid geven op gebied van boekverslagen schrijven is misschien een grote stap voor velen. Daarom heb ik een printable gemaakt die een mooie tussenstap kan zijn tussen gehele (begeleide) vrijheid en het ‘oude’ boekverslag.

creatief boekverslag

Download jouw gratis creatief boekverslag in PDF hier. 

 

50 creatieve ideeën voor een boekverslag pinnen voor later

creatief boekverslag

 

 

De Leeruitdaging – diep leren in de leerkuil – beknopt

De Leeruitdaging – diep leren in de leerkuil – beknopt

Een tijdje terug had ik het genoegen om James Nottingham live te horen vertellen op het congres ‘Growth Mindset Experience’. Wat kan die man geweldig boeiend vertellen. Hij had humor, een geweldige to the point presentatie en hij ‘pakte’ me met zijn uitspraken. Als onderwijsmens in hart en nieren stonden de tranen in mijn ogen. Zijn idee van de leeruitdaging, van het diep leren in de leerkuil is echt iets wat alle leerkrachten zouden moeten gebruiken in hun lessen. De beknopte uitgave van de leeruitdaging in boekvorm is nu beschikbaar bij uitgeverij Bazalt en ik wil er jullie heel graag wat meer over vertellen.

De leeruitdaging – diep leren in de leerkuil

de leeruitdaging

Wie is James Nottingham?

James is de oprichter van Challenging learning in het Verenigd Koninkrijk, Australië en Scandinavië. Hij is een echte onderwijs innovator die staat voor onderzoeksresultaten omzetten naar strategieën die werken in de lespraktijk. Evidence based dus. En daar hou ik van.
Hij studeerde cum laude af voor zijn universitaire lerarenopleiding.

Je leerlingen begeleiden bij de leeruitdaging

De leerkuil vormt dé kern van de leeruitdaging. Het is een metafoor die het gevoel moet omschrijven dat je voelt wanneer je diep aan het leren bent. Leren is iets ongemakkelijk, het is niet comfortabel. Het is erg belangrijk dat leerkrachten hun leerlingen in die leerkuil krijgen. In dit kleine boekje krijg je in het kort de theorie mee en een uitbreiding op je gereedschapskist als leerkracht om te helpen al jouw leerlingen in (en uit) de leerkuil te begeleiden.

De zeven stappen van de leeruitdaging

In het boekje vertelt James over de zeven stappen van de leeruitdaging. Bij elke stap geeft hij concrete voorbeelden en tips.  Ook geeft hij aan wat de rol van de leerkracht is bij het proces.

  • Selecteer een concept
  • Vraag leerlingen naar hun ideeën over dit concept
  • Zorg voor een cognitief conflict
  • Laat leerlingen ideeën vergelijken en zoeken naar overeenkomsten en verschillen
  • Je laat je leerlingen een denktool gebruiken om ideeën te ordenen en te verbinden
  • Laat je leerlingen een zo goed mogelijke definitie van het concept geven
  • Kijk samen naar de toepassingen van het geleerde en reflecteer op het leerproces.

 

De leerkuil

Een paar belangrijke dingen om mee te nemen als je met de leerkuil aan de slag gaat:

  • Veel afbeeldingen op het internet van de leerkuil zijn ‘fout’ getekend. Het beginpunt ligt namelijk ALTIJD lager dan waar je uitkomt. Leerkuilen die dus aan het begin en het eind even hoog zijn, kloppen niet. “Waarom zou je al die moeite doen om even hoog uit te komen?”
  • Eureka is Grieks voor ‘Ik heb het gevonden’. Die ‘ik’ is erg belangrijk, want kinderen moeten zelf leren en leerstrategieën ontwikkelen. Als je als leerkracht ‘gewoon’ het antwoord geeft, hebben ze niets geleerd.
  • Als kinderen het Eureka moment hebben beleefd, zullen ze er thuis spontaan over gaan vertellen. Het kan dus erg nuttig zijn om op oudercontacten te vragen naar wat kinderen vertellen over school.

 

Mindset Theorie

Het hele idee van de leerkuil en de leeruitdaging sluit ook naadloos aan bij de theorie van Carol Dweck rond mindset. Niet voor niets dus, dat die twee in 2019 beiden sprekers waren op het congres van Growth Mindset Experience.

Mijn mening over het boek

Ik was al fan van James Nottingham voor ik het boekje in mijn handen kreeg, dus ik ben een beetje bevooroordeeld. 😉 Maar ik hou van enthousiaste onderwijsmensen die onderbouwd aan de slag gaan.
Dit boekje is de beknopte uitgave en heel leuk als je nieuwsgierig bent geworden naar die leeruitdaging en de daarbij  horende leerkuil. Het is praktisch en wat je leest is meteen inzetbaar in de praktijk en dat hoor je vast graag!
Voor mij is diep leren in de leerkuil essentieel om procesgericht met kinderen aan de slag te gaan om echte leerstrategieën te ontwikkelen. Dit boekje is zeker een mooie eerste kennismaking. Al ben ik bijna zeker dat er een aantal leerkrachten super enthousiast zullen zijn na het lezen en toepassen en meer zullen willen leren! Daarvoor kan je dan het dikkere boek aankopen of een lezing van James bijwonen als je ooit de kans hebt. (Het is écht de moeite!)

“De cultuur van je klas wordt niet bepaald door de overheid, de ouders of het curriculum (hoewel die allemaal wel enige invloed hebben) – de cultuur wordt bepaalt door jou als leerkracht en wat jij doet is het allerbelangrijkst. ” – James Nottingham

Productgegevens van het boekje De Leeruitdaging, Diep leren in de leerkuil – beknopt

Titel: De leeruitdaging
Subtitel: Diep leren in de leerkuil
Auteur: James Nottingham
ISBN: 978-94-6118-292-0
Uitgeverij: Bazalt educatieve uitgaven
Prijs: 10,95 Euro
Pagina’s: 60
Hardcover in klein formaat. (Past nog perfect in je schooltas!)

Koop jouw exemplaar hier. 

Andere uitgaven van Bazalt die wij in onze boekenkast hebben:

Pinnen voor later:

De leerkuil

 

James Nottingham op YouTube:

Denkspellen van Eureka! Ah!Ha! op een rijtje

Denkspellen van Eureka! Ah!Ha! op een rijtje

Solitaire denkspellen zijn een geweldige uitvinding! Kinderen kunnen zelf aan de slag en kunnen alleen spelen. Maar niet alleen dat! Ze kunnen ook in groep worden ingezet om executieve functies te versterken. De bekendste spellen in het genre zijn die van het merk Smartgames. Maar er zijn er nog op de markt. De denkspellen van Eureka! Ah!Ha! bijvoorbeeld, zijn ook super tof. Welke spelletjes hebben zij in hun assortiment?

Denkspellen van Eureka! Ah!Ha!

Ah!Ha! Crazy campers

Crazy campers

We zijn aan het kamperen in dit spel. In het instructieboekje wordt aangegeven welke delen je al op het speelveld moet plaatsen bij het begin van de uitdaging. De andere stukken moeten er worden ingepast. Hoe verder je vordert, hoe moeilijker het wordt natuurlijk.  Er zijn 36 uitdagingen ter beschikking.

De aanbevolen leeftijd op de doos is vanaf 8, maar hier in huis worden de eerste reeks opdrachten vlot gedaan door de vijfjarige.

Ah!Ha! Funny farms

Funny Farms

Dit denkspel van Eureka lijkt enorm op Crazy Camper, het heeft alleen een ander thema. Bij dit spel zitten we bij een boerderij. De opzet is wel hetzelfde als bij de kampeerversie. Je hebt een aantal stukken gegeven, de andere moet je ook allemaal op je speelveld proberen te puzzelen zodat alle stukken erop passen.

Ah!Ha! Interlock

Interlock is een bouwspel in puzzelvorm! Er zijn 50 opdrachten om te vervullen. De 12 blokken hebben allemaal een gat en een pen. Als je de opdracht juist hebt nagebouwd, is er geen enkele pen en geen enkel gat meer zichtbaar!

De aanbevolen leeftijd van Interlock is 8 jaar.

Ah!Ha! Say Cheese

Bij Say Cheese zitten er allemaal muisjes in kaasblokjes. Door met de blokken te kantelen moet je ervoor zorgen dat alle muisjes naar je lachen: Say Cheese dus.
Er zitten 50 uitdagingen in de doos.

Ah!Ha! Sink or Swim

De meneer in de rode zwemband wil uit het zwembad. Daarvoor moet hij tot bij de trap geraken.
Je moet hem daar krijgen door te gaan schuiven met de andere stukken in het speelveld.

Ook Sink of Swim heeft 50 uitdagingen om op te lossen.

 

Ah!Ha! TUT’s Tablet

 

Kies een uitdaging uit het boekje en schuif hem in Tut’s tablet.
Leg de cryptische kubus op het startvlak dat overeenstemt met de juiste kleur en begin dan te draaien. De kleur van de bovenkant van de kubus moet altijd overeen komen met de kleur op het tablet. Als je de kubus op de munt krijgt met de juiste kleur, heb je de uitdaging opgelost.
In het begin mag je de kubus enkel draaien, maar later komen ook schuiven en springen als mogelijke zetten in het spel.

Ook deze bevat 50 uitdagingen.

Dit spel is geschikt vanaf 10 jaar zegt de doos, maar visueel ruimtelijke sterke kinderen kunnen dit echt al eerder.
Zeker de beginners uitdagingen.

Ah!Ha! Trilos

Leg 5 puzzelstukken bovenop de uitdaging, zodat alle kleuren overeenkomen tussen de afbeelding op de uitdagingskaart en de afbeelding op de puzzelstukken.

De 40 uitdagingen hebben uiteraard verschillende niveaus. Voor elke uitdaging is er maar één oplossing. Houd in gedachten: alle 5 stukken moeten worden gebruikt en alle kleuren tussen de uitdaging en de puzzelstukken moeten overeenkomen.

 

Deze spelletjes zijn onder andere te koop bij Foozle, maar ook te vinden bij onder andere Bol.com

Pinnen voor later?

Eureka! ah!ha

 



Dieren stempelen met je handen en fluffy vingerverf

Dieren stempelen met je handen en fluffy vingerverf

Motorische oefeningen zijn bij peuters en kleuters enorm van belang. Natuurlijk ontwikkelt die motoriek nog veel langer dan die eerste jaren. Maar leuke motorische oefeningen doen met die kleintjes is gewoon fijn en nuttig! Een hele leuke activiteit om samen te doen is dieren stempelen met je handen. Het is niet alleen goed goed voor de motoriek, ook het gevoel van de verf en de creativiteit maken deze activiteit tot een topper.

Dieren stempelen met je handen

Fluffy paint

Wij gebruikten voor deze activiteit de Fluffy paint van SES creative. Deze verf heeft een ander soort gevoel als de gewone vingerverf. Het is een beetje een mousse. Het leuke is ook dat als je het potje omgooit, dat de verf niet meteen gaat lopen! Dit is natuurlijk geweldig voor de opruimploeg! 😉

In het doosjes zitten vier kleurtjes die passen om te gaan dieren stempelen met je handen!

De verf is super makkelijk te verwijderen moest er toch ergens op worden geknoeid.


Voorbereiding.

We namen een aantal witte bladen en een aantal prints waar aanvullingen op konden gebeuren. We gebruikten geen schort, want onze dochter kan het al flink zonder geknoei. Ze had ook wel niet haar beste outfit aan, voor het geval dat! 😉
We hadden ook penselen klaargelegd.

Stempelen van dieren met je handen.

Een handje schilderen met fluffy paint en dan afdrukken op de witte achtergronden ging super goed. Ze ging na de voorbeeldjes die ik met haar had bekeken ook meteen andere ideetjes zoeken.
Uiteraard moeten de handjes goed gewassen worden na elke stempelbeurt.

Handjes omvormen tot dieren

Met wat stiften kan je na het afdrukken perfect aan de slag om de handjes om te toveren tot dieren. Voorbeeldjes kan je zeker vinden op Pinterest. Ik geef alvast een paar van onze dieren als inspiratie:

Walvis stempelen met je hand

Uil stempelen met je hand

vlinder stempelen met je hand

Andere creatieve opdrachten rond dieren:

Dieren stippelen zoals de aboriginals.

Dieren in de stijl van Piet Mondriaan.

Pinnen voor later:

Dieren stempelen

 

LIXSO – een geweldig denkspel voor doorzetters

LIXSO – een geweldig denkspel voor doorzetters

Een spel dat zich ergens in het midden tussen sudoku en puzzel bevindt, dat is LIXSO. Onze zoon ging er mee aan de slag en we vertellen graag wat wij ervan vonden!

LIXSO

Waar komt de naam vandaan?

Je hebt vier kleuren met vier verschillende symbolen erop: I, X, S en O en ze blokjes zitten in een L-vorm. LIXSO dus.

Wat is het doel van het spel?

Je moet alle blokjes, buiten één, in het speelveld leggen. Maar de L-vormen met dezelfde kleur (en symbool) mogen elkaar niet raken. Niet met de hoek en niet met de zijde.

Wat zijn de regels van LIXSO?

  1. Hou rekening met de vooraf ingevulde vakjes op het speelveld.
  2. L-vormen met dezelfde kleur/symbool mogen elkaar niet raken
  3. Het rooster moet helemaal worden opgevuld. Geen open vlakken dus!
  4. Er blijft 1 L-vorm over, dat kan telkens een andere kleur zijn.

Dat is toch simpel! Of niet?

Het klinkt inderdaad als een piece of cake hè, dat LIXSO spel! Maar het rooster van 9×9 kan op heel wat verschillende manieren worden opgevuld. Er is echter maar één oplossing voor elke puzzel en die kan je vinden door logisch te gaan redeneren. En euhm, geen oplossingen in de doos, als je dus de oplossing wil weten, zal je moeten blijven puzzelen!

LIXSO

Hoeveel levels zijn er?

Er zijn zes verschillende niveaus in het spel. Om aan het systeem te wennen, raden we aan om eerst even niveau 1 of 2 te nemen om te oefenen.

Voor welke leeftijd is het geschikt?

Op de doos staat vanaf 7 jaar tot 99 jaar.
Snelle denkers met voorkeur voor het visueel ruimtelijke, kunnen het ook al wel wat jonger starten. Zeker de eerste 2 tot 3 moeilijkheidsgraden.

Onze zoon is 9 en is visueel ruimtelijk erg sterk. Hij ging als een trein door de verschillende graden heen tot niveau 6! Daar ging hij echt in frustratie.

Niet voor opgevers!

Onze oudste ging er vol voor! Hij wilde zelfs niet aan de tafel komen en negeerde elk geluid. Hij moest en zou die level 6 oplossen.
Uiteindelijk heeft het hem meer dan 2 uur gekost, maar hij heeft volgehouden, niet met blokjes gegooid en het uitgespeeld.
Hij wilde er nog wel één van dat niveau doen. “Maar niet vandaag.” zei hij! Dat zegt genoeg, lijkt mij.

LIXSO Kopen?

Je kan dit spel kopen bij onze webshop met educatieve en uitdagende spellen: Foozle. 

Lees ook: Educatieve spelvormen met UNO

 

Pinnen voor later:

Squla puzzelboekjes voor de zomer + winactie

Squla puzzelboekjes voor de zomer + winactie

Als je Squla al kent, dan weet je dat zij erg goed zijn in leuke manieren bedenken om spelend te leren. Ze hebben een super leuk online platform en een app waar kinderen leerstof van de basisschool kunnen inoefenen. Er zijn ook Squla puzzelboekjes voor de zomer uitgekomen.

Oefenen in de zomer?

Moet dat nu? Oefenen in de zomer?
Wel ik ben daar wel grote voorstander van als het op een speelse manier kan en als er geen pushen bij te pas komt! Dit schooljaar was het dan ook wel een héél bijzonder jaar. En voor een aantal kinderen is er toch wel wat achterstand weg te werken. Het is dan wel heel fijn als dat kan zonder dat ze echt door hebben dat ze schoolwerk aan het doen zijn en als het behapbaar blijft. De Squla puzzelboekjes zijn zowel behapbaar als leuk! Ideaal dus om toch even rond te laten slingeren in de speelhoek of mee te nemen op vakantie.

Squla puzzelboekjes voor de zomer

Squla zomerboek

Het zomerboek is voor kinderen vanaf zes jaar. Het boek zit vol met puzzelpret: puzzels, weetjes, spelletjes, kleurplaten, quizzen en veel meer. Q van sQula neemt de kinderen mee door de zomer. Want de zomer dat is natuurlijk buiten spelen, uitstapjes maken en zo meer. Maar Q zegt dat het ook wel eens kan regenen en ja, daar heeft hij natuurlijk wel héél erg gelijk in! Dus als er dan eens een momentje is dat de kinderen zich vervelen of dat het slecht weer is, dan is hij er met het squla zomerboek om daarmee te helpen.

In het zomerboek vind je onder andere woordzoekers en invulteksten. Er zijn cijfers verstopt in tekstjes of er zijn rekenpuzzels waarbij met logisch denken de juiste getallen moeten worden ingevuld. Ook codes kraken of getallen verbinden staat erin.
De kleurenbingo voor in de auto is ook super leuk. Al denk ik dat een paarse hoed misschien niet zo gemakkelijk te spotten is vanuit de auto?!

Er zit een grote variatie in het zomerboek. Er zijn activiteiten die onze vijfjarige al kan en er zijn er ook die onze negenjarige nog leuk zal vinden. Voor elk wat wils dus!

Dit boek kost 6,95 Euro en is te koop in de tijdschriftenhandel die denksport in hun rekken hebben liggen. Online kopen kan natuurlijk ook in de webshop van denksport zelf.

squla zomerboek

Squla puzzelboek: Spelend lezen en rekenen

(van groep 3 tot en met vijf – van eerste tot 3de leerjaar)

Dit puzzelboekje is compact en bevat heel wat leuke activiteiten.
Het leuke is dat je ook gewoon blaadjes uit kan scheuren. Dat is fijn als je meerdere kinderen een puzzel wil laten doen bijvoorbeeld.
Ook in het scheurboekje zit een grote variatie aan puzzels: woordzoekers, anagrammen, maaltafels, rijmen, legpuzzels, woordslangen, tellen, rebussen, …

Ook hier een super leuke om mee te nemen op vakantie en om spelend bezig te zijn met de leerstof!

Spelend lezen en rekenen koop je voor 6,25 Euro ook in de webshop van denksport of bij de tijdschriften handel.

squla puzzelboekjes

 

 

Winactie

Wil jij graag deze twee Squla puzzelboekjes ontvangen? Doe dan mee aan deze winactie. Wat moet je doen?

  • Reageer met een geldig e-mail adres op dit artikel.
  • Een reactie op facebook is een extra kans.
  • Kreanimo volgen op instagram en reageren is ook een extra kans.
  • Op 20 juni 2020 krijgt de winnaar bericht van ons. Deze heeft 48 uur om te reageren voor we contact opnemen met iemand anders.

 

 

Emotiemeter van Viktor en twee nieuwe titels in de reeks.

Emotiemeter van Viktor en twee nieuwe titels in de reeks.

De reeks van “Wat Viktor Voelt” heeft sinds kort een paar nieuwe titels. De prentenboeken met de eenhoorn met regenboogmanen zijn super fijne tools om met kinderen in gesprek te gaan over gevoelens. In elk boekje zitten ademhalingsoefeningen verwerkt. Het zijn echt kleine pareltjes. Naast de nieuwe boekjes, kwam er ook een emotiemeter uit die je gratis kan downloaden.

De emotiemeter

Het is super belangrijk voor kinderen dat ze leren benoemen wat ze voelen. Hoe voelt het om boos te zijn? Hoe voelt verdrietig in je buik? Pas als je goed kan benoemen welke gevoelens je voelt, kan je op zoek naar de oorzaak en kan je zoeken naar manier om je emoties terug onder controle te krijgen: emotieregulatie dus.
Voor hoogsensitieve kinderen en hoogbegaafde kinderen is het vaak erg moeilijk om gevoelens onder controle te krijgen. Dan kan je dus de emotiemeter gebruiken om het gesprek met de kinderen op te starten.

emotiemeter

Hoe gebruik je de emotiemeter?

Je drukt de gevoelsthermometer van Standaard uitgeverij af en je hangt hem op een zichtbare plaats en op ooghoogte van je kindje. Als het kind je dan droevig of boos is, wijs je de weg naar de emotiemeter en ga je op hoogte van het kind zitten. Je vraag om aan te duiden wat het kindje voelt en of het weet waarom het boos is. De ademhalingstechnieken die in de boekjes staan kunnen ook op dat moment gebruikt worden om de emotie terug onder controle te krijgen.
De kleuren van de emoties zijn natuurlijk ook zeer logisch gekozen.

De nieuwe boekjes van de Wat Viktor Voelt reeks

Ik verveel mij

Ik verveel mij -Viktor

Viktor weet niet wat hij moet doen. Uiteindelijk slaagt hij erin de verveling te verslaan door met zijn fantasie en creativiteit aan de slag te gaan.
Ook in dit boekje zit een heel leuke ademhalingsoefening waarmee kinderen aan de slag kunnen. Telkens als Viktor zich nu verveelt, denkt hij aan hoe hij zijn fantasie moet inzetten om verveling te lijft te gaan.
De kleur van verveling is lichtgroen.

Koop het boekje “Ik verveel me” van Viktor hier. 

Ik kan niet slapen

Ik kan niet slapen

Iets wat zeker en vast bij heel veel kinderen voorkomt is dat ze niet goed kunnen inslapen. Het boekje waar Viktor niet in slaap geraakt heeft ook weer een ademhalingsoefening waarmee zogezegd slaapstof over de verschillende lichaamsdelen van het kindje valt.

Koop het boekje “Ik kan niet slapen” van Viktor hier. 

 

Wij zijn en blijven fan van de Viktor boekjes. De nieuwe titels zijn zeker en vast mooie aanvullingen op de reeks. De emotiemeter gaat bij veel gezinnen een leuk instrument zijn om met gevoelens aan de slag te gaan en te leren verwoorden.

lees ook: Wat Viktor voelt – praten over gevoelens. 

 

Pinnen voor later

Emotiemeter

 

Educatieve spelvormen met UNO + gratis printables

Educatieve spelvormen met UNO + gratis printables

UNO ken je vast en zeker wel. Veel kinderen houden van het spelletje. De kleurtjes, de nummers, de snelheid van het spel! Maar wist je dat je UNO ook op een heel andere manier kan inzetten? En wel van kleuter tot de middenschool? Vandaag laat ik je een aantal educatieve spelvormen zien die je met het spel UNO kan spelen.

Voorbereiding voor de educatieve spelvormen met UNO

Uiteraard heb je een aantal dingen nodig om deze spellen te spelen. Vanzelfsprekend is dat onder andere het spel UNO en eventueel het spel DOS. (Daarover later meer.) Voor een aantal spelletjes heb ik een gratis printable gemaakt. Vul dus je inkt maar aan in je thuiskantoor en print de leg-bladen voor deze spellen alvast af! Als je ze wil hergebruiken raad ik je aan om ze te lamineren. Dan gaan ze vast wat langer mee. Ook voor gebruik in school zou ik dit zeker aanraden! Als de pinters helemaal klaar zijn met alle opdrachtkaarten af te drukken en de UNO kaarten liggen in aanslag, dan kunnen we echt van start!

Educatieve spelvormen met UNO

Kleuren sorteren met uno

UNO heeft het grote voordeel dat het de kleuren blauw, rood, geel en groen heeft in een kaartspel. Laat dat nu net de kleuren zijn de kinderen als eerste leren. De kaarten sorteren per kleur is dus een mooie opdracht om te geven.

Kleuren sorteren met UNO

Getallen sorteren

Het sorteren kan uiteraard ook met getallen gebeuren. Je kan er hier wel voor kiezen om bijvoorbeeld de getalkaarten tot vijf uit het dek te halen. Maar voor de kleuters met voorsprong is het misschien wel leuk om tot negen te gaan!

educatieve spelvormen met UNO

UNO Memory

De titel zegt het al zelf. Haal uit het spel enkele getallen in dezelfde kleur. Hoe meer kaarten je op tafel legt, hoe moeilijker dit natuurlijk is. Je kan dus ook gemakkelijk in niveaugroepjes werken als je dit spel gaat gebruiken.
Je kan ook variëren in opdracht. Je kan vragen om zowel kleur als getal hetzelfde te hebben. Of je kan ervoor kiezen dat de kinderen enkel het getalbeeld juist moeten hebben en niet noodzakelijk de kleur. Je ziet, het spel aanpassen naar moeilijkheid is zo gepiept!

UNO memory

Getallenrij leggen met UNO

Geeft het kind een pakje kaartjes met de verschillende getallen van één getallenrij. Vraag om de getallen weer in de juiste volgorde te leggen van klein naar groot of omgekeerd.
Bij sterkere kinderen kan je vragen om de even getallen eruit te selecteren. Als je de kinderen zelf de getallen laat zoeken uit het dek, kunnen ze ook een kleurpatroon verwerken in de getallenrij.

Getallenrij met UNO

Sommen leggen op de sommenkaart

Druk de printable af die je via deze link kan downloaden en lamineer hem even om hem lekker lang te kunnen gebruiken.
Leg dan een aantal sommen op de sommenkaart en laat het kind de juiste som leggen op de sommenkaart of de verschilkaart.

Download hier jouw gratis sommenkaart.

 

Hoger – lager

Leg een rij kaarten met het getal naar beneden klaar en draai de eerste kaart om. Vraag aan het kind om in te schatten of de volgende kaart hoger of lager gaat zijn. Als het fout is, komt het volgende kind aan de beurt (of begin je opnieuw als er maar één kindje meespeelt!). De educatieve waarde hiervan ligt bij het inschatten wat de kans is dat het getal groter of kleiner zal zijn. Als er een 2 ligt, is de kans dat er een groter getal zal volgen veel groter dan een kleiner getal. Op die manier leren de kinderen spelenderwijs schatten.

DOS voor splitsingen van het getal 10 (of andere)

UNO heeft nog een grotere broer en die heet DOS. Ik leerde DOS toevallig kennen toen het eens in aanbieding lag bij het Kruidvat. Het spel zelf is al wat uitdagender omdat er twee aflegstapels zijn en uiteraard moet je DOS roepen als je nog twee kaarten in je handen hebt. Maar het grote voordeel aan DOS is ook dat de kaarten tot en met 10 in het spel zitten. En dat geeft natuurlijk de mogelijkheid om de splitsingen van 10 spelenderwijs te laten inoefenen! Hij kan natuurlijk ook gebruikt worden om kleinere getallen te splitsen. Deze educatieve spelvorm met uno help met het automatiseren van getallen.

Download hier jouw splitsingen legblad

Wiskundige bewijzen met UNO

En dan zijn we aangekomen bij de moeilijkste van de hele rij, die met de meeste uitdaging!

De basis van wiskundige bewijzen kan met dit spel aangebracht worden.
Elke opdracht begint met een gegeven en een te bewijzen en de kinderen krijgen een aantal kaarten waarmee ze het gegeven moeten bewijzen door kaarten te leggen volgens de regels van UNO.
In het voorbeeld heb je bijvoorbeeld de groene 9 gegeven en moet je de gele 7 bewijzen.
Door de kaarten in de juiste volgorde op de stapel te leggen, kan je bewijzen hoe je van de groene 9 tot de gele 7 geraakt met het gebruiken van de spelregels van UNO.

Eerste stappen in wiskundige bewijzen.

De volledige werkbundel met heel uitgebreide uitleg over hoe die wiskundige bewijzen moeten worden opgesteld en waarom de motivaties zo belangrijk zijn kan je vinden in de gratis PDF. Daarin vind je ook de uitleg met plaatjes, stap voor stap, dit voorbeeld en een rechts- en linkshandig afleg blad om te leggen.

Schrijf je hier in op onze mailinglijst en ontvang jouw gratis bundel om met wiskundige bewijzen aan de slag te gaan met UNO

 

Met het pakketje in de gratis bundel kan je zeker zelf aan de slag. Alleen moet je dan nog wel zelf je opdrachten gaan bedenken. Voor een klein bedrag  krijg je van ons ook 500 unieke opdrachten met achteraan de oplossingen erbij. Koop je die volledige bundel, dan hoef je de gratis download ook niet te doen, die krijg je bij jouw aankoop. Wil je meer opdrachten? Telkens je in onze webshop een pakket koopt met hetzelfde e-mail adres, krijg je een volledige nieuwe lijst met opdrachten in jouw pakket. Bij elke klant worden dus nieuwe opdrachten gegenereerd.

Koop jouw 500 unieke opdrachten
hier voor een kleine bijdrage.

 

Zo ben ik door mijn hele reeks educatieve spelvormen met UNO geraakt.
Als er nog aanvullingen zijn of suggesties, dan hoor ik ze absoluut graag!

Liefs Ilse

Pinnen voor later

wiskundige bewijzen met UNO

 

Dit artikel is via een samenwerking tot stand gekomen

Leren coderen met Rami Code – uitgetest

Leren coderen met Rami Code – uitgetest

Principes van coderen zoals bijvoorbeeld algoritmes helpen kinderen om logisch te denken. Als hun interesseveld dan ook nog in het computationeel denken ligt, dan is het zeker tof om al op jonge leeftijd met die principes te beginnen. Daarom zie je beebots in de kleuterklassen en worden er programmeer lessen voor scratch gegeven. Dat leren coderen is echt een dingetje geworden en niet meer weg te denken uit het onderwijs. Laten we hierbij vooral niet vergeten dat spelend leren gewoon leuk is! Er bestaan verschillende leuke robotjes, spellen, app op de tablet en meer om kinderen wat aan die codeertaal te laten wennen. Al vanaf kleuterleeftijd kunnen ze er kennis mee maken totdat ze klaar zijn voor het echt werk. Persoonlijk vind ik het heel fijn om een aantal tools aan kinderen te geven waarmee ze wel de principes oefenen, maar dan zonder het schermpje erbij. Daarom hebben we ook leren coderen met Rami Code uitgetest.

Leren coderen met rami code

Leren coderen met Rami Code

Wat is Rami Code?

Dit spel ziet er een beetje uit als een mini flipperkast of zo’n puzzelspel met van die knikkertjes. Met de pootjes achteraan, die je openklapt, plaats je het spel een beetje schuin, zodat je een goed zicht hebt. Door de schuifjes op de juiste manier te plaatsen, moeten de kleine balletjes in het vakje met dezelfde kleur als het balletje vallen.

Teleurgesteld

Oorspronkelijk was ik een beetje teleurgesteld. “Was het dit dan maar?”
Onze bijna zesjarige zette parmantig alle schuifjes juist en hop. Oké, de leeftijd op de doos was dus niet helemaal correct? Is dit dan meer iets voor kleuters?
Ja, kleuters met een voorsprong of interesse in dit soort speelgoed, gaan er zeker vlot mee aan de slag.

Ontdekking

Maar wat deed dat rode ding nog in de doos? Ik dacht echt dat het een soort staander was of zo. Ik ging dan toch maar eens op de doos kijken. En daar kwam de Rami Code ontdekking. Hahaha. Met het rode klepje dek je het speelveld van je spel af. Dan zie je niet meer wat de schuifjes doen! Je moet dan echt gaan nadenken wat die nul en die één betekenen en waar ze jouw gekleurde balletjes naartoe sturen.  Oké! Dat maakt het een stuk interessanter!

Rami code

Wat vonden de kinderen ervan?

De niet afgedekte versie was hier in huis al echt te gemakkelijk naar mijn gevoel, maar toch vonden ze het leuk. Het heeft wel geholpen om het principe door te krijgen van hoe die nullen en eentjes aan de zijkant van het speelbord invloed hebben op waar het balletjes terecht komt.
Ik zou dus sowieso aanraden om wel met de niet afgedekte versie van Rami Code te beginnen.

Het afdekken van het Rami Code speelveld met het rode afdekklepje, maakt het echt een stuk moeilijker. De kinderen moeten in hun hoofd de weg voor zich zien die het balletje zal afleggen.

Wat kan je met Rami Code nog spelen?

De spelregels van rami code geven aan dat kinderen vanaf 4 jaar de weg met hun vinger kunnen volgen en de balletjes in het juiste kleurvak kunnen krijgen.
Vanaf zeven jaar zouden ze de weg moeten ‘onthouden’ met het afdekscherm.
Je kan met Rami code ook het binaire telsysteem aanleren.

Je ziet heel wat leerrijke dingen in dat spel!

Rami Code aankopen

Rami Code is te koop bij verschillende online winkels.

Andere ideetjes om te leren coderen zonder computer:

Algoracing

Een gezelschapsspel om het begin van algoritmes aan te leren. Ook heel leuk om te doen!

Pixel tekeningen om te leren coderen

Het is niet tellen en kleuren! Het is echt uitzoeken waar welk vakje in welke kleur hoort te staan! Niet eenvoudig!
Deze gratis printables kan je hier vinden. 

 

Leren coderen met rami-code

 

Jij kan dit echt: Het Mindset boek voor tieners!

Jij kan dit echt: Het Mindset boek voor tieners!

“Dat kan ik niet!” Maar jawel, Jij kan dit echt! Soms zit het ‘gewoon’ tussen je oren en heb je jezelf wijsgemaakt dat fouten maken falen betekent en dat vragen stellen voor domme mensen is….
Vaste mindset noemen ze dat en het is iets wat professor Carol Dweck heeft onderzocht: de vaste en de groeimindset. Ik ben sowieso fan van het hele mindset verhaal. Ik zag bij mijn eigen kind een enorme omschakeling toen wij (en zijn coach) bewust met die mindset gingen omgaan. Er bestaan super leuke prentenboeken en boeken voor kleine kinderen rond het thema. Maar voor tieners was er nog niet écht een boek waar ik blij van werd. En toen kwam ‘Jij kan dit (echt)’ op onze boekenplank terecht.

Jij kan dit (echt) van Matthew Syed

Wie is die Matthew?

Oké, ik ken dus, buiten een paar namen van Rode Duivels, niks van sport en ik had dus écht geen idee wie die Matthew Syed was. Oeps! Blijkbaar is hij dus een bekend Engels tafeltennisser.

Waar gaat het boek over?

Zoals ik al vertelde is het een mindset boek. Het steekt echt leuk in elkaar en is zeker niet saai. Matthew begint zijn verhaal over een jongen die ‘G. Gewoon’ heet en die een tafeltennistafel cadeau krijgt van zijn ouders. Hij vertelt over hoe G. Gewoon zich voelt en hoe dat tafeltennissen niet zo goed gaat en dat hij erg snel opgeeft. Op een dag ziet hij iemand met de naam G. Geweldig op TV … en dan spoelt hij terug naar het moment dat hij het ‘scharniermoment’ noemt. Want toen G. Gewoon op het kruispunt stond, koos hij de weg van het opgeven en dan volgen we de weg de G. Geweldig heeft bewandeld.
Zo komt de lezer te weten dat G. geweldig eigenlijk G. Gewoon is, die een andere keuze heeft gemaakt en héél hard heeft gewerkt en niet heeft opgegeven. Dan blijkt dat G. Geweldig de schrijver zelf is.

Bekende losers

Doorheen het boek komen er heel wat bekende losers voorbij. Steve Jobs, Thomas Edison en J.K Rowling, maar ook Jay-Z. Het wordt al snel duidelijk: zonder hard werken komt niemand er! Al lijkt het soms wel zo!

Kleine stapjes en reuzesprongen

Eén van de nuttigste hoofdstukken uit het boek moet wel ‘Kleine stapjes en reuzensprongen’ zijn. Hoe haalde Matthew marginale winst? Wat was zijn plan?
Hoe kan je beter in iets kan worden? Door het slim, praktisch en vooral positief aan te pakken.
Het plan dat Matthew zelf volgde staat in mini stapjes uitgelegd, helemaal opgedeeld! Daar kunnen kinderen echt zelf mee aan de slag, zeker als er een begeleider of ouder helpt met de ondersteuning en de terugkoppeling.

Een waarschuwing dat je kan blokkeren

Matthew vertelt ook nog over het moment dat hij als G. Geweldig op de Olympische Spelen in Sydney stond en blokkeerde, hoe hij zich ineens terug een G. Gewoon voelde en zich helemaal niet op zijn plaats voelde daar.
Een mooie toevoeging, zo naar het einde van het boek. Want blokkeren, dat kan iedereen overkomen.
Ook hier staat er dan een mooi stappenplan in het boek. Wat moet je doen als je blokkeert? En welke bekende mensen hebben dat nogal meegemaakt?

Jij kan dit echt

Het laatste zinnetje van het boek is ook meteen de titel en de motivatie die de schrijver meegeeft. Jij kan dit echt. Wat het ook is wat je wil leren, waar je ook beter in wil worden, met de juiste ingesteldheid en het juiste plan van aanpak, kan er echt heel veel! Maar dat het moeite zal kosten, dat is wel heel duidelijk!

Mijn mening over ‘Jij kan dit echt’

Als hoogbegaafdheidsexpert ben ik bijzonder blij met dit boek. Naar mijn weten was er nog geen boek voor deze leeftijdscategorie geschreven dat ook echt praktische handvatten geeft om mee aan de slag te gaan. Net snelle denkers hebben vaker problemen met die vaste mindset waar professor Dweck het vaak over heeft!
Het verhaal is niet verzonnen, maar uit het leven gegrepen. De schrijfstijl en vormgeving zijn cool en het boek heeft humor! Hier kan de doelgroep zelf mee aan de slag! .

Even verduidelijken dat het boek niet voor hoogbegaafde kinderen is geschreven. Het is geschreven voor alle kinderen die wat meer zelfvertrouwen nodig hebben, die in een vaste mindset zitten en die ermee aan de slag ‘moeten’.

Specificaties van het boek

Jij kan dit echt

Taal: Nederlands
Bindwijze: Paperback
Verschijningsdatum: maart 2020
Aantal pagina’s: 160 pagina’s
Aanbevolen leeftijd: 10 – 14 jaar
Auteur: Matthew Syed
Illustrator: Toby Triumph
Uitgever: Condor
EAN: 9789492899873
Subtitel: Krijg meer zelfvertrouwen en laat je dromen uitkomen
Categorieën: Populaire psychologie, Mindset, Leren leren, Populaire filosofie

Koop het boek hier.

Win jouw exemplaar – winactie gesloten.

Omdat wij zo’n fan zijn en omdat ik zéker weet dat er mensen zijn die dit boek ook op hun boekenplank willen hebben, geven we een exemplaar weg van ‘Jij kan dit echt’!

Winnaar is gecontacteerd via facebook messenger.